| Siete liberi di scegliere la razza che volete per il vostro pg. Oltre agli umani potrete scegli fra Vampiri e Incubi/Succubi.
Vampiri
I Vampiri sono dei non-morti che, a differenza di molti altri, sono ancora dotati di libero arbitrio e di intelligenza. Queste creature mantengono tutto ciò che le ha caratterizzate in vita, ricordi, i sentimenti, ecc.. compreso il mangiare e il bere. Anche il carattere, nonostante questo delle volte possa cambiare. Sono caratterizzati da canini lunghi ed appuntiti, pelle bianca come il marmo e da una forte dose di sensualità. L'unico modo di diventare un vampiro è attraverso lo scambio di sangue; il vampiro morde il mortale e questo in punto di morte a sua volta deve bere il sangue del vampiro per poter diventare tale. La mutazione è pressocchè istantanea e non c'è bisogno di far passare una o più notti affinchè il mortale diventi un non morto. I primi tempi i vampiri hanno bisogno di nutrirsi ogni notte, necessitando di abbondanti dosi di sangue sia per alleviare la sete che per aumentare i loro poteri. Più passano i secoli e meno sentono questo bisogno: possono passare anche cinque o sei notti senza bere sangue mantenendo sempre una forza sovrumana. Non tutti i vampiri sono "buoni" (anche se lo erano prima della morte), la maggior parte di loro diventa una creatura distaccata che conduce la propria esistenza lontano dagli altri, e pochi vampiri riescono a mantenere inalterato il loro carattere, tentando di cibarsi ai danni di animali piuttosto che di esseri umani e lottando costantemente contro la loro sete di sangue o contro i loro impulsi sadici.
Pur essendo molto potenti, i Vampiri sono vulnerabili alla luce del sole, che è in grado di disintegrarli istantaneamente; solo quelli più potenti ed anziani riescono a sopportarla, seppure per breve tempo. Un Vampiro esposto alla luce solare rischia di essere istantaneamente disintegrato. Durante il giorno (o durante viaggi al di sopra di corsi d'acqua, ad esempio in nave, superiori alle dodici ore), cadono in uno stato catatonico in cui non possono fare assolutamente nulla e non provano alcuna sensazione. Al risveglio il vampiro è sempre affamato! Se il vampiro durante il giorno si trova comunque in un luogo in cui non penetra la luce del sole, può tentare di resistere al "sonno", sebbene ciò sia particolarmente faticoso; nel caso riesca, può restare sveglio per l'intera giornata fintantoché si trova nell'oscurità. Resistere al sonno può essere facile inizialmente, specie per un vampiro anziano, ma diventa progressivamente più difficile per ogni giorno trascorso dall'ultima volta in cui il vampiro ha "dormito".
Un modo per eliminare un vampiro è decapitarlo e bruciare il suo corpo: la sola decapitazione non basta, il vampiro potrebbe sempre tornare in vita se la sua testa venisse accostata al resto del corpo, o addirittura rigenerarne una nuova se è abbastanza anziano, sebbene si tratti d'un processo molto lungo. I Vampiri possono usare qualsiasi arma, tuttavia lo fanno di rado perché il loro attacco preferito è il morso; sono dotati di grande forza, agilità e resistenza. Il morso del vampiro generalmente, a meno che lui non voglia il contrario, procura unicamente piacere. Inoltre un vampiro non può assolutamente entrare in un'abitazione privata senza essere stato invitato a farlo dal legittimo proprietario. Questo comunque non gli può impedire di ipnotizzare il proprietario per farsi invitare.
Per quanto riguarda i poteri, c'è da sottolineare un fatto importante: un giovane vampiro ha dei poteri innati come arrampicarsi sulle pareti e soffitti, ammaliare i mortali, leggere i pensieri degli altri vampiri e dei mortali, telecinesi, aglità, velocità, guarire le ferite col proprio sangue, mimetizzarsi con le ombre, e una vista di gran lunga più sviluppata, come il resto dei cinque sensi. Sono inoltre in grado di avvertire il pericolo, i cambiamenti di umore, del tempo e delle stagioni, presenza di vita (quindi anche se una donna è incinta, per esempio) e di morte. Più il tempo passa, più questi poteri diventano forti.
Dove c'è un vampiro antico (almeno 500 anni di età) è facile trovarne anche uno giovane o comunque molto meno vecchio di lui: il maestro e discepolo vivono solitamente insieme soprattutto i primi tempi quando il giovane non morto ha bisogno del sostegno e degli insegnamenti del suo maestro. Tra i due c'è un forte legame, spesso amoroso, impossibile da sciogliere anche se i due si separano poichè uno ha dentro di sè il sangue dell'altro.
Schiavi umani: Sono esseri umani che volontariamente o meno, hanno bevuto il sangue di un vampiro. L'umano e il vampiro creano così un legame di sangue . L'umano diviene dipendente dal sangue del vampiro, come una droga; se per un lungo periodo non ne beve più entrerà in uno stato di astinenza che, senza il sangue vampirico, potrà venire superato (e il legame fra umano e vampirò verrà rotto) con molto dolore e difficoltà. Un umano che ha bevuto il sangue di un vampiro diventerà suo schiavo, essendo legato al suo sangue, e avrà i sensi più sviluppati e possiederà più forza di un normale essere umano (ma non a livello di un vampiro).
Incubi/Succubi
Gli Incubi (maschi) e i Succubi (femmine) sono creature ammalianti ed affascinanti di origine demoniaca che solitamente vivono nel piano onirico, attraverso il quale talvolta entrano nei sogni di una vittima predestinata per circuirla. Sono eccezionali ed irresistibili amatori ma trascorrere una notte con uno di loro, sia in sogno che nella realtà, è spossante poiché essi si nutrono delle energie psichiche e fisiche dei loro partner lasciandoli stanchi e facendo perdere loro energia che potrà essere recuperato solo con una notte di riposo. Incubi e Succubi possono tramutarsi a piacimento in nebbia (mantenendo comunque in parte il loro aspetto, per cui sembrano nubi di nebbia dotate di volto e arti). Sono vulnerabili solo alla magia o alle armi magiche. Se uno di essi viene ucciso nel piano primario, non fa altro che tornare al suo piano di origine. Nel mondo dei sogni Incubi e Succubi possono assumere qualunque forma e possono creare e modificare a piacimento i loro abiti ed ogni genere di equipaggiamento leggero e trasportabile modellando la materia dei sogni. Tali oggetti ed abiti cessano di esistere nel momento in cui non sono più a contatto con loro. Incubi e succubi vivono nel piano onirico e in genere sono in grado di lasciarlo autonomamente, anche se lo fanno di rado. Incubi e Succubi potete anche giocarveli come personaggi non giocant, richiamati da un vampiro.
Edited by ~Lost Soul - 16/11/2007, 16:16 |